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止战级-攻坚战列舰 攻坚战列舰

战列舰 神圣群星帝国 45 人口 前排 能量 导弹 服役限制: 3

旧帝国的主力战列舰之一,舰首装备有舰首离子炮,负责对大型目标进行打击,也可以在攻城时提供主要火力。舰中分布有导弹发射装置和鱼雷发射装置,负责打击中小型目标。此外,还装配了小型脉冲炮用于防范空中单位。该战舰为了携带更多的武器系统,牺牲了船体局部的护甲性能,数量繁多的武器形成火力覆盖网。

止战级-攻坚战列舰

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▼ 舰首离子炮系统 9 节点
强化输出功率 伤害
系统内离子炮伤害提升2%
强化离子弹药 伤害
系统内离子炮伤害提升2%
强化离子弹药 伤害
系统内离子炮伤害提升2%
能量控制系统强化 命中
系统内离子炮命中提升2%
能量控制系统强化 命中
系统内离子炮命中提升2%
大型目标矫正 命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
充能装置强化 频率
系统内模块冷却时间下降3%
管线冷却加强 频率
系统内模块冷却时间下降3%
多目标同步打击 多目标
系统内离子炮每4轮,下一轮可额外对2个目标造成伤害
▼ 舰首高能投弹系统 9 节点
战斗部改进 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
弹体穿甲强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
大型目标矫正 命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
大型目标矫正 命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
装填机构升级 频率
系统内武器冷却时间下降3%
弹药运输加速 频率
系统内武器冷却时间下降3%
多目标同步打击 多目标
系统内投弹器每4轮,下一轮可额外对2个目标造成伤害
▼ 反舰鱼雷系统 7 节点
战斗部改进 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
装填机构升级 频率
系统内武器冷却时间下降3%
弹药运输加速 频率
系统内武器冷却时间下降3%
爆炸装药改进 暴击
系统内武器暴击伤害提高8%
▼ 投射武器系统 7 节点
战斗部改进 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
装填机构升级 频率
系统内武器冷却时间下降3%
弹药运输加速 频率
系统内武器冷却时间下降3%
弹药灵活机动 命中
系统内导弹被拦截率下降6%
▼ 攻城武装系统 4 节点
装药强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装填机构升级 频率
系统内武器冷却时间下降3%
弹药运输加速 频率
系统内武器冷却时间下降3%
爆炸装药改进 暴击
系统内武器暴击伤害提高8%
▼ 攻城无人机系统 6 节点
攻城弹药强化 攻城
本系统机库内载机/无人机攻城伤害提高3%
城防弱点识别 攻城
本系统机库内载机/无人机攻城伤害提高3%
弹药补充加速 频率
本系统机库内载机/无人机飞行时间和主武器冷却时间减少4%
载机维护加速 频率
本系统机库内载机/无人机飞行时间和主武器冷却时间减少4%
殉爆攻击 暴击
系统内武器的攻击将有6%概率额外造成10%暴击伤害
爆炸装药改进 暴击
系统内武器暴击伤害提高8%
▼ 试验离子炮系统 6 节点
强化输出功率 伤害
系统内离子炮伤害提升2%
强化离子弹药 伤害
系统内离子炮伤害提升2%
能量控制系统强化 命中
系统内离子炮命中提升2%
能量控制系统强化 命中
系统内离子炮命中提升2%
充能装置强化 频率
系统内武器冷却时间下降3%
管线冷却加强 频率
系统内武器冷却时间下降3%
▼ 离子炮塔系统 6 节点
强化输出功率 伤害
系统内离子炮伤害提升2%
强化离子弹药 伤害
系统内离子炮伤害提升2%
大型目标矫正 命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
大型目标矫正 命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
武器冷却强化 频率
系统内武器冷却时间下降3%
武器散热效率 频率
系统内武器冷却时间下降3%
▼ 中型反舰导弹 6 节点
战斗部改进 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
瞄准机构强化 命中
系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中提升3%
装填机构升级 频率
系统内武器冷却时间下降3%
弹药运输加速 频率
系统内武器冷却时间下降3%
▼ 大型反舰导弹 6 节点
战斗部改进 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
制导信号增强 命中
系统内导弹命中提升2%/鱼雷命中提升2%
装填机构升级 频率
系统内武器冷却时间下降3%
弹药灵活机动 命中
系统内导弹被拦截率下降6%
▼ 离子强化装置 2 节点
能量核心出力提高 伤害
舰船内离子炮伤害提高2%
火控计算机强化 命中
舰船内离子炮命中提升3%
▼ 附加装甲系统 4 节点
装甲刚性强化 抵抗
物理伤害抵抗提高15
龙骨结构增强II 结构
舰船血量提升2%
焊接工艺强化II 结构
舰船血量提升2%
复合纳米装甲 伤害减免
自身血量低于95%时,物理伤害抵抗提高75;血量低于70%时,物理伤害抵抗提高150;血量低于30%后,物理伤害抵抗提高300。
▼ 近防脉冲炮系统 6 节点
强化充能功率 伤害
系统内脉冲炮伤害提升2%
强化脉冲聚焦 伤害
系统内脉冲炮伤害提升2%
对空雷达强化 命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
快速目标分析强化 命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
充能装置强化 频率
系统内武器冷却时间下降3%
防空识别 预警
提升系统内防空武器的锁定效率3%
▼ 近程防空系统 6 节点
战斗部改进 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化 伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
对空雷达强化 命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
快速目标分析强化 命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
装填机构升级 频率
系统内武器冷却时间下降3%
防空识别 预警
提升系统内防空武器的锁定效率3%
▼ 帝国制式装甲系统 4 节点
龙骨结构增强II 结构
舰船血量提升2%
焊接工艺强化II 结构
舰船血量提升2%
装甲能量涂层 抵抗
能量伤害抵抗提高2%
装甲维修强化 受维修
每点抵挡伤害提供的受维修效果提高0.01%
▼ 装甲系统 5 节点
龙骨结构增强II 结构
舰船血量提升2%
焊接工艺强化II 结构
舰船血量提升2%
装甲淬火处理 抵抗
物理伤害抵抗提高15
装甲能量涂层 抵抗
能量伤害抵抗提高2%
装甲维修强化 受维修
每点抵挡伤害提供的受维修效果提高0.01%
▼ 帝国制式动力系统 4 节点
燃烧效率强化 常规
常规移动速度提升5%
引擎出力强化 常规
常规移动速度提升5%
亚光速引擎强化 曲率
亚光速前进速度提升5%
曲率计算强化 曲率
亚光速前进速度提升5%
▼ 动力系统 4 节点
燃烧效率强化 常规
常规移动速度提升5%
引擎出力强化 常规
常规移动速度提升5%
亚光速引擎强化 曲率
亚光速前进速度提升5%
曲率计算强化 曲率
亚光速前进速度提升5%
▼ 中排指挥系统 1 节点
突入作战S 撤退限制
所属舰队进入战斗时,前90秒内令舰队中所有帝国舰船突进到前排,并使双方舰队撤退所需时间增加90秒。

武器配置

舰首离子炮系统M
高能离子束武器,穿透护甲对大型目标造成能量伤害
对舰(反大) 能量 离子炮
舰首高能投弹系统M
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小) 能量 火炮
反舰鱼雷系统A
重型鱼雷系统,对大型舰船实施毁灭性打击
对舰(反大) 能量 鱼雷
投射武器系统A
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小) 能量 火炮
攻城武装系统B
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小) 能量 火炮
攻城无人机系统B
无人机作战系统,可执行攻击/侦察/防御等多任务
多功能 能量 无人机
试验离子炮系统C
高能离子束武器,穿透护甲对大型目标造成能量伤害
对舰(反大) 能量 离子炮
离子炮塔系统C
高能离子束武器,穿透护甲对大型目标造成能量伤害
对舰(反大) 能量 离子炮
中型反舰导弹D
制导导弹系统,对舰船目标进行精确打击
对舰 能量 导弹
大型反舰导弹D
制导导弹系统,对舰船目标进行精确打击
对舰 能量 导弹
近防脉冲炮系统H
快速脉冲炮,对中小型舰船和战机实施快速打击
对舰(反小) 能量 脉冲炮
近程防空系统H
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小) 能量 火炮

模块配置 通过安装模块可提升载机容量和属性

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