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永恒风暴级-攻击战列巡洋舰
攻击战列巡洋舰
战列巡洋舰
木星工业集团
32 人口
中排
能量
离子炮
服役限制: 6
舰首配备一门重型离子炮,火力强大足以击穿任何重型舰船;配置综合投射平台,针对各类目标进行远程攻击。可选配备无人机护盾系统,能够提供全面的强大的对能量武器防御。是围绕重型离子炮打造的全面型战列巡洋舰。
加点图鉴
创建加点方案
▼
“雷式”离子生成系统
10 节点
强化输出功率
伤害
系统内离子炮伤害提升2%
强化离子弹药
伤害
系统内离子炮伤害提升2%
充能装置强化
频率
系统内武器冷却时间下降3%
管线冷却加强
频率
系统内武器冷却时间下降3%
能量控制系统强化
命中
系统内离子炮命中提升2%
大型目标矫正
命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
弹仓装甲强化
系统结构
系统血量提升7%
装甲防爆强化
抗暴
系统受到暴击伤害下降6%
过载输出
频率
每60秒时,主炮每轮攻击增加3次伤害,命中率提升35%,期间能量抵抗减少30%,持续5秒,冷却10秒。
激进过载
站位
站位改为前排,战斗开始后本系统武器进入超载,冷却时间降低20%。
▼
实验型等离子投射系统
9 节点
等离子生成强化
伤害
系统内等离子武器伤害提升2%
等离子容量强化
伤害
系统内等离子武器伤害提升2%
充能装置强化
频率
系统内武器冷却时间下降3%
管线冷却加强
频率
系统内武器冷却时间下降3%
射击辅助增强
命中
系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中提升3%
大型目标矫正
命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
快速射击
频率
系统武器输出时间降低2%
全向打击
多目标
每45秒,系统主武器随机选择战场中3个有效目标,额外对其进行一次射击。
激进前突
站位
站位改为前排,且每受到10%血量伤害,系统主武器随机选择3个目标,额外对其进行一次射击。系统内武器伤害提升10%。
▼
“永远的北极星”MARKII投射系统
6 节点
战斗部改进
伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化
伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
对空雷达强化
命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
快速目标分析强化
命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
装填机构升级
频率
系统内武器冷却时间下降3%
反应式爆炸弹头
暴击
系统内武器的攻击将有6%概率额外造成10%暴击伤害
▼
“永远的北极星”MARKII大型投射系统
6 节点
战斗部改进
伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化
伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
反应式爆炸弹头
暴击
系统内武器的攻击将有6%概率额外造成10%暴击伤害
弹体穿甲强化
伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
城防弱点识别
攻城
系统内武器攻城伤害提高6%
攻城弹药强化
攻城
系统内武器攻城伤害提高6%
▼
“永远的北极星”MARKII能量投射系统
6 节点
战斗部改进
伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
装药强化
伤害
系统内导弹/鱼雷伤害提升2%
对空雷达强化
命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
快速目标分析强化
命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
装填机构升级
频率
系统内武器冷却时间下降3%
防空协助
目标范围
每40秒时,系统内武器锁定战舰临近排范围内对方战机并进行攻击,并提高对战机命中率30%,持续25秒。
▼
通用火炮平台
6 节点
炮管强化
伤害
系统内火炮伤害提升2%
弹药强化
伤害
系统内火炮伤害提升2%
供弹机构强化
频率
系统内武器冷却时间下降3%
炮管散热加强
频率
系统内武器冷却时间下降3%
射击辅助增强
命中
系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中提升3%
防空识别
预警
提升系统内防空武器的锁定效率3%
▼
通用近防系统
7 节点
炮管强化
伤害
系统内火炮伤害提升2%
弹药强化
伤害
系统内火炮伤害提升2%
供弹机构强化
频率
系统内武器冷却时间下降3%
炮管散热加强
频率
系统内武器冷却时间下降3%
射击辅助增强
命中
系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中提升3%
防空识别
预警
提升系统内防空武器的锁定效率3%
高爆弹头
暴击
系统内武器攻击血量低于20%的舰载机目标时,将有200%概率额外造成20%的暴击伤害
▼
NT无人机防空系统
5 节点
战场雷达强化
频率
本系统机库内载机/无人机锁定目标速度加快14%
弹药补充加速
频率
本系统机库内载机/无人机飞行时间和主武器冷却时间减少4%
辅助攻击雷达
命中
本系统机库内载机/无人机命中率提升4%
机载弹药强化
伤害
本系统机库内载机/无人机伤害提高2%
防空散射
增益
引导同排舰船的防空武器,对舰载机进行攻击时,有10%概率额外锁定最多3个舰载机目标发动攻击。
▼
“雷暴”无人机护盾系统
5 节点
载机维护加速
频率
本系统机库内载机/无人机飞行时间和主武器冷却时间减少4%
材料补充强化
频率
本系统机库内载机/无人机飞行时间和主武器冷却时间减少4%
战场雷达强化
频率
本系统机库内载机/无人机锁定目标速度加快14%
舰队隐蔽II
敌方视野
满足条件的舰队可以主动进入4级及以上资源点进行临时隐蔽,持续6小时;当隐蔽资源点被采集、被驻守或位于生效的封锁范围内时,舰队将主动攻击对应的舰队。战斗结束后,将重新进入资源点进行隐蔽
过载防御
增益
战斗开始后60秒内,优先对前排目标进行支援并额外影响3个目标,额外提升目标对能量武器的闪避率15%,并对支援目标额外提供5%的护盾值
▼
能量补偿装甲系统
3 节点
能量中和装置
抵抗
能量伤害抵抗提高2%
重点防爆强化
抗暴
主系统受到暴击伤害下降6%
过载能量补偿
伤害减免
自身血量低于90%时,能量伤害抵抗提高10%;血量低于60%时,能量伤害抵抗提高20%;血量低于30%后,能量伤害抵抗提高40%。
▼
离子炮塔系统
6 节点
强化输出功率
伤害
系统内离子炮伤害提升2%
强化离子弹药
伤害
系统内离子炮伤害提升2%
充能装置强化
频率
系统内武器冷却时间下降3%
管线冷却加强
频率
系统内武器冷却时间下降3%
射击辅助增强
命中
系统内武器对护卫舰/驱逐舰命中提升3%
大型目标矫正
命中
系统内武器对巡洋舰及级别更大舰船的命中提升3%
▼
脉冲炮塔系统
6 节点
强化充能功率
伤害
系统内脉冲炮伤害提升2%
强化脉冲聚焦
伤害
系统内脉冲炮伤害提升2%
充能装置强化
频率
系统内武器冷却时间下降3%
管线冷却加强
频率
系统内武器冷却时间下降3%
对空雷达强化
命中
系统内武器对战机/护航艇命中提升3%
雷达反导强化
拦截
系统内武器提升导弹拦截率25%/鱼雷拦截率25%
▼
装甲系统
8 节点
龙骨结构增强II
结构
舰船血量提升2%
焊接工艺强化II
结构
舰船血量提升2%
装甲刚性强化
抵抗
物理伤害抵抗提高15
装甲淬火处理
抵抗
物理伤害抵抗提高15
装甲能量涂层
抵抗
能量伤害抵抗提高2%
装甲能量对抗
抵抗
能量伤害抵抗提高2%
主动反应装甲
闪避
降低被导弹命中率3%/鱼雷命中率5%
装甲维修强化
受维修
每点抵挡伤害提供的受维修效果提高0.01%
▼
动力系统
4 节点
燃烧效率强化
常规
常规移动速度提升5%
引擎出力强化
常规
常规移动速度提升5%
亚光速引擎强化
曲率
亚光速前进速度提升5%
曲率计算强化
曲率
亚光速前进速度提升5%
▼
中排指挥系统
3 节点
电磁封锁
撤退限制
舰队执行封锁指令时,可以形成电磁封锁圈。敌方舰队与执行电磁封锁的舰队累计交战120秒后,双方舰队撤退时间会延长120秒。
局部装甲强化
抗暴
受到系统伤害降低1
重点结构强化
系统结构
系统血量提高2%
武器配置
"雷式"离子生成系统M
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小)
能量
火炮
实验型等离子投射系统M
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小)
能量
火炮
"永远的北极星"MARKII投射系统A
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小)
能量
火炮
"永远的北极星"MARKII大型投射系统A
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小)
能量
火炮
"永远的北极星"MARKII能量投射系统A
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小)
能量
火炮
通用火炮平台B
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小)
能量
火炮
通用近防系统B
常规火炮系统,对中小型舰船实施持续火力打击
对舰(反小)
能量
火炮
NT无人机防空系统C
无人机作战系统,可执行攻击/侦察/防御等多任务
多功能
能量
无人机
"雷暴"无人机护盾系统C
无人机作战系统,可执行攻击/侦察/防御等多任务
多功能
能量
无人机
离子炮塔系统D
高能离子束武器,穿透护甲对大型目标造成能量伤害
对舰(反大)
能量
离子炮
脉冲炮塔系统D
快速脉冲炮,对中小型舰船和战机实施快速打击
对舰(反小)
能量
脉冲炮
模块配置
通过安装模块可提升载机容量和属性
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